home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 69 / PCG CD Gamer 69 1999-05.iso / Games / Machines / data1.cab / Program_Executable_Files / models / art / rock4 / rock4c.AGT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-01-14  |  7.1 KB  |  239 lines

  1. @AGFLI-T1.01 
  2. @World &0000001C {
  3.  @Basis &0000001D {
  4.   {+Z+X}
  5.  } // Basis 
  6. } // World 
  7. @Objects &00000001 {
  8.  @TriMesh  &00000002 {
  9.   @3DPointArray &00000003 16:L {
  10.     {0.6108 4.7601 0.2586}
  11.     {-0.4389 4.2979 -3.6086}
  12.     {-2.3151 2.8609 -1.4602}
  13.     {-1.6374 3.3942 2.2626}
  14.     {1.1222 3.6064 2.5338}
  15.     {2.2236 4.4055 -1.1000}
  16.     {0.0251 0.0307 -6.6509}
  17.     {-1.2020 0.0051 -5.5695}
  18.     {-3.3501 -0.0131 -2.8212}
  19.     {-3.6159 0.0067 2.0969}
  20.     {-1.4472 -0.0063 6.2649}
  21.     {2.0541 0.0186 5.8130}
  22.     {4.3401 -0.0005 1.0378}
  23.     {4.3203 0.0231 -2.2382}
  24.     {2.4881 0.0311 -5.5484}
  25.     {-2.3789 -0.0021 -5.6231}
  26.   } // 3DPointArray 
  27.   @TriangleArray &00000022 {
  28.    @Polygon &00000023 21:L     {
  29.     {
  30.      @PolygonVertex &0000001A 3:L {
  31.        {7:L 7:L {100:C 100:C 100:C} {0.3890 0.2651}}
  32.        {15:L 15:L {100:C 100:C 100:C} {0.3055 0.2627}}
  33.        {8:L 8:L {100:C 100:C 100:C} {0.2366 0.3852}}
  34.      } // PolygonVertex 
  35.      0 10:C &00BA5920 
  36.     }
  37.     {
  38.      @PolygonVertex &00000019 3:L {
  39.        {6:L 6:L {100:C 100:C 100:C} {0.4761 0.2178}}
  40.        {15:L 15:L {100:C 100:C 100:C} {0.3055 0.2627}}
  41.        {7:L 7:L {100:C 100:C 100:C} {0.3890 0.2651}}
  42.      } // PolygonVertex 
  43.      0 10:C &00BA5920 
  44.     }
  45.     {
  46.      @PolygonVertex &00000018 3:L {
  47.        {5:L 5:L {255:C 255:C 255:C} {0.6321 0.4604}}
  48.        {6:L 6:L {100:C 100:C 100:C} {0.4761 0.2178}}
  49.        {1:L 1:L {255:C 255:C 255:C} {0.4432 0.3507}}
  50.      } // PolygonVertex 
  51.      0 10:C &00BA5920 
  52.     }
  53.     {
  54.      @PolygonVertex &00000017 3:L {
  55.        {5:L 5:L {255:C 255:C 255:C} {0.6321 0.4604}}
  56.        {14:L 14:L {100:C 100:C 100:C} {0.6508 0.2660}}
  57.        {6:L 6:L {100:C 100:C 100:C} {0.4761 0.2178}}
  58.      } // PolygonVertex 
  59.      0 10:C &00BA5920 
  60.     }
  61.     {
  62.      @PolygonVertex &00000016 3:L {
  63.        {5:L 5:L {255:C 255:C 255:C} {0.6321 0.4604}}
  64.        {13:L 13:L {100:C 100:C 100:C} {0.7808 0.4106}}
  65.        {14:L 14:L {100:C 100:C 100:C} {0.6508 0.2660}}
  66.      } // PolygonVertex 
  67.      0 10:C &00BA5920 
  68.     }
  69.     {
  70.      @PolygonVertex &00000015 3:L {
  71.        {5:L 5:L {255:C 255:C 255:C} {0.6321 0.4604}}
  72.        {12:L 12:L {100:C 100:C 100:C} {0.7822 0.5538}}
  73.        {13:L 13:L {100:C 100:C 100:C} {0.7808 0.4106}}
  74.      } // PolygonVertex 
  75.      0 10:C &00BA5920 
  76.     }
  77.     {
  78.      @PolygonVertex &00000014 3:L {
  79.        {4:L 4:L {255:C 255:C 255:C} {0.5539 0.6192}}
  80.        {12:L 12:L {100:C 100:C 100:C} {0.7822 0.5538}}
  81.        {5:L 5:L {255:C 255:C 255:C} {0.6321 0.4604}}
  82.      } // PolygonVertex 
  83.      0 10:C &00BA5920 
  84.     }
  85.     {
  86.      @PolygonVertex &00000013 3:L {
  87.        {4:L 4:L {255:C 255:C 255:C} {0.5539 0.6192}}
  88.        {11:L 11:L {100:C 100:C 100:C} {0.6200 0.7625}}
  89.        {12:L 12:L {100:C 100:C 100:C} {0.7822 0.5538}}
  90.      } // PolygonVertex 
  91.      0 10:C &00BA5920 
  92.     }
  93.     {
  94.      @PolygonVertex &00000012 3:L {
  95.        {3:L 3:L {255:C 255:C 255:C} {0.3582 0.6073}}
  96.        {11:L 11:L {100:C 100:C 100:C} {0.6200 0.7625}}
  97.        {4:L 4:L {255:C 255:C 255:C} {0.5539 0.6192}}
  98.      } // PolygonVertex 
  99.      0 10:C &00BA5920 
  100.     }
  101.     {
  102.      @PolygonVertex &00000011 3:L {
  103.        {3:L 3:L {255:C 255:C 255:C} {0.3582 0.6073}}
  104.        {10:L 10:L {100:C 100:C 100:C} {0.3716 0.7822}}
  105.        {11:L 11:L {100:C 100:C 100:C} {0.6200 0.7625}}
  106.      } // PolygonVertex 
  107.      0 10:C &00BA5920 
  108.     }
  109.     {
  110.      @PolygonVertex &00000010 3:L {
  111.        {3:L 3:L {255:C 255:C 255:C} {0.3582 0.6073}}
  112.        {9:L 9:L {100:C 100:C 100:C} {0.2178 0.6001}}
  113.        {10:L 10:L {100:C 100:C 100:C} {0.3716 0.7822}}
  114.      } // PolygonVertex 
  115.      0 10:C &00BA5920 
  116.     }
  117.     {
  118.      @PolygonVertex &0000000F 3:L {
  119.        {2:L 2:L {255:C 255:C 255:C} {0.3101 0.4446}}
  120.        {9:L 9:L {100:C 100:C 100:C} {0.2178 0.6001}}
  121.        {3:L 3:L {255:C 255:C 255:C} {0.3582 0.6073}}
  122.      } // PolygonVertex 
  123.      0 10:C &00BA5920 
  124.     }
  125.     {
  126.      @PolygonVertex &0000000E 3:L {
  127.        {2:L 2:L {255:C 255:C 255:C} {0.3101 0.4446}}
  128.        {8:L 8:L {100:C 100:C 100:C} {0.2366 0.3852}}
  129.        {9:L 9:L {100:C 100:C 100:C} {0.2178 0.6001}}
  130.      } // PolygonVertex 
  131.      0 10:C &00BA5920 
  132.     }
  133.     {
  134.      @PolygonVertex &0000000D 3:L {
  135.        {1:L 1:L {255:C 255:C 255:C} {0.4432 0.3507}}
  136.        {8:L 8:L {100:C 100:C 100:C} {0.2366 0.3852}}
  137.        {2:L 2:L {255:C 255:C 255:C} {0.3101 0.4446}}
  138.      } // PolygonVertex 
  139.      0 10:C &00BA5920 
  140.     }
  141.     {
  142.      @PolygonVertex &0000000C 3:L {
  143.        {1:L 1:L {255:C 255:C 255:C} {0.4432 0.3507}}
  144.        {7:L 7:L {100:C 100:C 100:C} {0.3890 0.2651}}
  145.        {8:L 8:L {100:C 100:C 100:C} {0.2366 0.3852}}
  146.      } // PolygonVertex 
  147.      0 10:C &00BA5920 
  148.     }
  149.     {
  150.      @PolygonVertex &0000000B 3:L {
  151.        {1:L 1:L {255:C 255:C 255:C} {0.4432 0.3507}}
  152.        {6:L 6:L {100:C 100:C 100:C} {0.4761 0.2178}}
  153.        {7:L 7:L {100:C 100:C 100:C} {0.3890 0.2651}}
  154.      } // PolygonVertex 
  155.      0 10:C &00BA5920 
  156.     }
  157.     {
  158.      @PolygonVertex &0000000A 3:L {
  159.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.5176 0.5197}}
  160.        {5:L 5:L {255:C 255:C 255:C} {0.6321 0.4604}}
  161.        {1:L 1:L {255:C 255:C 255:C} {0.4432 0.3507}}
  162.      } // PolygonVertex 
  163.      0 10:C &00BA5920 
  164.     }
  165.     {
  166.      @PolygonVertex &00000009 3:L {
  167.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.5176 0.5197}}
  168.        {4:L 4:L {255:C 255:C 255:C} {0.5539 0.6192}}
  169.        {5:L 5:L {255:C 255:C 255:C} {0.6321 0.4604}}
  170.      } // PolygonVertex 
  171.      0 10:C &00BA5920 
  172.     }
  173.     {
  174.      @PolygonVertex &00000008 3:L {
  175.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.5176 0.5197}}
  176.        {3:L 3:L {255:C 255:C 255:C} {0.3582 0.6073}}
  177.        {4:L 4:L {255:C 255:C 255:C} {0.5539 0.6192}}
  178.      } // PolygonVertex 
  179.      0 10:C &00BA5920 
  180.     }
  181.     {
  182.      @PolygonVertex &00000007 3:L {
  183.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.5176 0.5197}}
  184.        {2:L 2:L {255:C 255:C 255:C} {0.3101 0.4446}}
  185.        {3:L 3:L {255:C 255:C 255:C} {0.3582 0.6073}}
  186.      } // PolygonVertex 
  187.      0 10:C &00BA5920 
  188.     }
  189.     {
  190.      @PolygonVertex &00000006 3:L {
  191.        {0:L 0:L {255:C 255:C 255:C} {0.5176 0.5197}}
  192.        {1:L 1:L {255:C 255:C 255:C} {0.4432 0.3507}}
  193.        {2:L 2:L {255:C 255:C 255:C} {0.3101 0.4446}}
  194.      } // PolygonVertex 
  195.      0 10:C &00BA5920 
  196.     }
  197.    } // Polygon 
  198.   } // TriangleArray 
  199.   @NormalArray &00000004 16:L     {
  200.     {-0.1492 0.9771 0.1519}
  201.     {-0.4263 0.7573 -0.4947}
  202.     {-0.7748 0.6286 -0.0666}
  203.     {-0.4473 0.7759 0.4449}
  204.     {0.3917 0.7690 0.5052}
  205.     {0.6404 0.7420 -0.1983}
  206.     {0.0792 0.7989 -0.5962}
  207.     {-0.4026 0.8388 -0.3666}
  208.     {-0.7116 0.6405 -0.2887}
  209.     {-0.8827 0.4444 0.1529}
  210.     {-0.4080 0.6861 0.6023}
  211.     {0.2646 0.7158 0.6462}
  212.     {0.8257 0.5096 0.2418}
  213.     {0.8569 0.4668 -0.2189}
  214.     {0.5553 0.6092 -0.5661}
  215.     {-0.0065 0.9999 0.0089}
  216.   } // NormalArray 
  217.  } // TriMesh 
  218. } // Objects 
  219. @Hierarchy &0000001E {
  220.  @Child &0000001F 1:L      {
  221.   {
  222.    {rock 4} &00000002  0:C
  223.    @Transform &00000020 {
  224.     @Matrix3X3 &00000021 {
  225.      {1.0000 0.0000 0.0000}
  226.      {0.0000 1.0000 0.0000}
  227.      {0.0000 0.0000 1.0000}
  228.      {-0.9639 -0.0002 0.0000}
  229.     } // Matrix3X3 
  230.    } // Transform 
  231.   }
  232.  } // Child 
  233. } // Hierarchy 
  234. @Textures &00000024 {
  235.  @BitmapTexture &00BA5920 {
  236.   {hump_b.BMP}
  237.  }
  238. } // Textures 
  239.